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Wii Play, c'est un peu le dilemme du supplément oeuf sur le croque-monsieur, le genre de bonus superfétatoire dont on se régalerait volontiers s'il n'était pas payant. En bon chef moustachu, Nintendo a pourtant fait en sorte de ne pas trop saler l'addition. C'est vrai, entre une deuxième Wiimote seule à 40 euros et un jeu en sus pour dix euros de plus, voilà le genre de tentation qui brûle la main. Avec ses neuf mini-jeux minimalistes à débloquer, et pensés pour initier progressivement les joueurs aux utilisations possibles de la fameuse manette, on peut difficilement dire que Wii Play fait le pari de la quantité.
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